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球面上的多重贴图,怎么实现

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该用户从未签到

发表于 2010-9-26 17:20:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tty1960 于 2010-9-26 18:12 编辑

在已有纹理的球面上,再贴一部分半透明贴图,怎么实现。
就是我已有四个点的经纬度坐标,怎么根椐这四个点,再贴部分透明图于球面上。谢谢帮忙,请给个思路。

该用户从未签到

发表于 2010-9-27 08:22:38 | 显示全部楼层
使用另外一个纹理通道,设置合适的纹理坐标使其覆盖球面的一部分,并设置纹理环境(TexEnv或TexCombine)来实现部分透明的效果

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-9-27 19:47:36 | 显示全部楼层
那一般显卡可以支持多少纹理通道呢?

该用户从未签到

发表于 2010-9-28 08:31:12 | 显示全部楼层
硬件一般是4个,不过OpenGL中最多可以用到16个单元
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