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数据文件驱动物体运动,数据更新怎么设计比较合理?

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该用户从未签到

发表于 2010-11-15 15:59:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
物体的运动姿态顺序存在数据文件里,通过读取文件驱动物体运动,所有物体的运动数据更新要放到各自的回调里更新么?这怎么协调呢?请教各位,给点意见。谢谢!

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-11-15 21:59:44 | 显示全部楼层
有相关经验的给点意见,让俺少走点弯路

该用户从未签到

发表于 2010-11-16 09:13:35 | 显示全部楼层
我亲生经历告诉我。。要放在guieventhandler里。。。放在回调里给我的警告是。。多视图数据会更新两次。。。至于放在guieventhandler是不是最好的办法。。我不知道。。

该用户从未签到

发表于 2010-11-16 09:22:42 | 显示全部楼层
物体数量很多么?不多的话,跟viewer.frame() 放在一个循环里也是可以地吧。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-11-16 14:43:23 | 显示全部楼层
谢谢ltf和aya的宝贵意见~~我会综合考虑的~~万分感谢!
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