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这个东东好做吗?我没有osgterrain的例子。。有没有人能帮忙,跪谢!

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该用户从未签到

发表于 2010-11-20 19:58:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
利用osg载入一块地形(参考osgterrain例子),再利用osg载入盒子模型或者其他自定义的几何模型,然后将盒子放置在地形上;同时将该地形数据和盒子数据传给physx引擎,施加重力作用和摩擦力作用。需要把physx引擎计算结果返回来,通过osg的节点回调类将几何模型实施更新。
加入声音效果。

该用户从未签到

发表于 2010-11-22 13:53:40 | 显示全部楼层
不确定physx能不能处理很大的地形。小的话应该没问题。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-11-23 18:27:04 | 显示全部楼层
谢谢呀。我问个很白痴的问题:为啥我打开osg是个dos窗口,怎么编辑东西呀。。给个链也好呀。谢谢各位大虾,大神

该用户从未签到

发表于 2010-11-24 09:22:29 | 显示全部楼层
不是很明白你的问题。网上应该有不少osg入门的教程,事实上论坛里面就有教程专区,去看一下吧。如果还是有不清楚的话,在那里发贴就好了。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-11-24 22:31:39 | 显示全部楼层
各种感谢呀~~好好学习是对滴~~
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