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OSG的背面裁剪有没有速度的优化空间,谢谢!

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该用户从未签到

发表于 2010-11-23 19:15:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想能不能用数学计算代替open gl的背面裁剪,省去状态的设置,提高速度
请前辈们多指导

该用户从未签到

发表于 2010-11-24 08:27:48 | 显示全部楼层
我认为不会有比硬件上的背面裁减更快的软件算法;当然您可以考虑实现一些特殊的背面裁减算法,例如cluster(当然OSG已经实现这个了)

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-11-24 08:37:56 | 显示全部楼层
谢谢,我再研究研究
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