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纹理映射?

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该用户从未签到

发表于 2010-11-25 17:23:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
《OSG三维渲染引擎编程指南》书中的 二维纹理映射 和 多重纹理映射 的例子程序,运行后,怎么没有纹理的效果呢???

该用户从未签到

发表于 2010-11-25 19:38:56 | 显示全部楼层
给出详细的信息

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-11-25 21:05:17 | 显示全部楼层
...............
osg::ref_ptr<osg::StateSet>createTexture2DState(osg::ref_ptr<osg::Image>image)
{
        osg::ref_ptr<osg::StateSet>stateset=new osg::StateSet();

        osg::ref_ptr<osg::Texture2D>texture=new osg::Texture2D();//创建二维纹理对象
        texture->setDataVariance(osg::Object:YNAMIC);
        texture->setImage(image.get());//设置贴图
       
        stateset->setTextureAttributeAndModes(0,texture.get(),osg::StateAttribute::ON);
        return stateset.get();
}
.............       
.............
创建二维纹理对象,并在主函数中使用二维纹理,可是运行的结果中没有显示纹理效果??

该用户从未签到

发表于 2010-11-26 08:37:27 | 显示全部楼层
您给的这段代码本身并没有什么问题,也许您可以看看您要读取的图片文件是否存在

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-11-26 15:46:44 | 显示全部楼层
图片文件是完整存在的,不知道怎么回事
4# array

该用户从未签到

发表于 2010-11-26 17:16:03 | 显示全部楼层
这样的话,也可以看看几何体本身是否设置了纹理坐标,您也可以给出完整的代码以供判断
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