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问一些状态集共享带来的问题?请多指点

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该用户从未签到

发表于 2010-11-25 17:35:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、状态集为空时渲染速度会不会加快
   主要是针对纯颜色的渲染,还是设个默认状态集的好

2、TexMat能不能换算到纹理坐标上,以最大程度的共享状态集
   看能不能把图片的TexMat都变为单位矩阵,效果通过纹理坐标的转换实现

3、小图拼大图有什么好的算法,及对应的纹理坐标算法

请高手们多指点

该用户从未签到

发表于 2010-11-26 08:21:47 | 显示全部楼层
1、差别不会太大,没有必要特别设置默认的状态集
2、不能,除非您自己手动计算
3、我想这并不需要很复杂的算法,您完全可以按照自己的理解去实现

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-11-26 08:40:17 | 显示全部楼层
谢谢array指点

2、TexMat能不能换算到纹理坐标上,以最大程度的共享状态集

如果我们自己转换纹理坐标的计算理论上是可行的吧,自己转换的算法好弄吗,这么转换属于正道吗?
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