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osg场景漫游

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该用户从未签到

发表于 2010-12-6 19:25:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是OSG新手,在图形学方面也是新手,我想实现场景漫游,怎么能够在漫游的时候不能穿过墙等,在上楼梯的时候跟真实效果一样,不能够飞行,只能沿地面走,谢谢了

该用户从未签到

发表于 2010-12-7 08:29:09 | 显示全部楼层
这可以结合物理引擎来做

该用户从未签到

发表于 2010-12-7 09:04:20 | 显示全部楼层
更新回调里面修正相机高度恒定应该就能沿地面走了(没有试验过哦)
不穿墙,应该就是设置一个漫游开启的标志,更新回调中如果判断出视景体的front前有物体被切断标志就置false,在键盘或鼠标回调函数当中是首先判断这个标志位然后再做相机变换。
我是纯理论党。以上未经证实。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-12-7 10:39:51 | 显示全部楼层
能不能说的详细点,物理引擎做什么用的?
我不太明白,给个思路

该用户从未签到

发表于 2010-12-7 11:20:37 | 显示全部楼层
物理引擎就是专门用来做碰撞检测的~~
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