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用mViewer->getCameraManipulator()->setByInverseMatrix(m); 这个方法正确正确设置视口的 位置 ? 是不能设置的,除非你自己写个操作器,否则系统带的操作器会覆盖你所写的矩阵。至于后一个问题请参考矩阵类! fenma3422 发表于 2010-12-14 18:38
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