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osg能不能自动生成多级LOD啊?

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该用户从未签到

发表于 2010-12-15 11:05:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果有,怎么弄的?

该用户从未签到

发表于 2010-12-15 13:42:13 | 显示全部楼层
自动生成LOD的想法没有什么道理,因为计算机不可能直接读取您脑子里所想的东西

该用户从未签到

发表于 2010-12-15 22:34:30 | 显示全部楼层
呵呵  根据距离选择不同的LOD级别没有什么难度啊  怎会没有道理   我就用OpenGL做过一个人物模型的自动LOD ,各个级别精细度的模型用程序自动生成,建模的时候只建精模。

该用户从未签到

发表于 2010-12-16 09:26:26 | 显示全部楼层
自动生成粗模总是不太现实的,因为没有足够稳定的简化算法,当然您可以用Simplifier类来进行简化,然后把简化的几个级别赋给LOD节点,这并不费事~~

该用户从未签到

发表于 2010-12-16 12:41:54 | 显示全部楼层
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