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osgEarth 高度测量求解

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该用户从未签到

发表于 2019-9-11 16:52:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
在三维场景中根据鼠标点击两点计算高度。因为我使用深度获取鼠标对应场景点,所以当场景与屏幕平面存在一定夹角时有误差。
想问问各位大佬有没有啥好的建议解决;或者其他实施高度测量方案。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2019-9-11 17:44:37 | 显示全部楼层
高度测量,鼠标移动距离对应到场景中实际高度方向上的距离,不是点击两个点计算高度
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