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osgearth 三维流动线该如何做

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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2020-2-6 10:14:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
    osgearth  三维流动线该如何做
    无标题.jpg
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    [LV.1]初来乍到

     楼主| 发表于 2020-3-19 16:28:23 | 显示全部楼层
    本帖最后由 liyihongcug 于 2020-4-14 14:16 编辑

    第一种方法
    方法Material材质
    osg是渲染树问题。

    与问题关系不大)
    三种样条插值方法,LinearSpline,CatmullRomSpline,HermiteSpline。
    纹理的尺寸和glsl都是难。 回调与BS较大不同各自有优势

    第二种方法。直接使用通讯线来做。画波的通讯波的动画效果来实现流动感。
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