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纹理粘贴数据量问题

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该用户从未签到

发表于 2008-8-3 09:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在osg里面对多个geometry进行纹理粘贴,每个geometry贴一张2048×1024的图像做纹理,当贴到8张左右的时候,纹理就贴不上去了,但是没有报错,只是要贴的地方显示成淡淡的灰色,并且系统比较不稳定,容易异常,感觉像是纹理数据量太大超过了osg的极限,不知道osg有没有地方可以设置这个纹理数据量的值???

该用户从未签到

发表于 2008-8-3 10:23:52 | 显示全部楼层
OSG好像没有什么纹理数据量的极限之说,请检查一下您的代码是否有误,显卡配置和驱动程序版本,还有就是控制台下有没有OpenGL的报错信息

该用户从未签到

发表于 2008-8-17 08:48:03 | 显示全部楼层
我感觉不应该呀!我最多贴过近2.2万张!

该用户从未签到

发表于 2008-8-17 12:36:10 | 显示全部楼层
应该是每个纹理单元都只绑定一个纹理,这肯定是不会错的,你看一下你是否都绑定到一个了????以前的时候,我就一不小心绑定了一个~~~~~~
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