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请教一个在场景中添加雨雪效果的问题

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该用户从未签到

发表于 2011-1-6 09:10:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚接触osg,看到一段代码,是一个自绘图,主函数如下:
    osg::ref_ptr<osg::Geode> geode = new osg::Geode;
   
    geode->addDrawable( createHouseWall() );
    geode->addDrawable( createHouseRoof() );
   
    osgViewer::Viewer viewer;
    viewer.setSceneData( geode.get() );
    return viewer.run();
我很想在这个场景加上雨雪效果,看了些材料,比如FreeSouth书中提到的这段:
osg::Group * root = new osg::Group() ;
root ->addChild(precipitationEffect.get ()) ;
osg::Node* ceep = osgDB::readNodeFile("ceep.ive") ;
root ->addChild(ceep) ;
viewer.setSceneData(root);
viewer.realize();
viewer.run();
它的root是来自 Group的,跟Geode的添加不同,请问有什么方法可以添加进去吗??

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-1-6 10:06:34 | 显示全部楼层
呵呵 我知道了,这个问题太白痴了!
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