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OSG 动画播放控制问题

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该用户从未签到

发表于 2020-8-22 16:14:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前在osg中加载osgt或者fbx格式的动画已经成功,请教大佬怎么控制动画的按照关键帧播放,比如到某一指定帧暂停,从第20帧回退到第10帧这样呢,看来论坛里关于动画的帖子,还是没咋有思路,不知道能不能实现这样的功能,希望有大佬指教或者提供demo参考一下~感激不尽。

osgt文件长这样,尝试在回调里将updateCallBack转osg::AnimationPathCallback也一直没有成功,没找出原因。。。。。。

osg::Group {
  UniqueID 73
  Name "Root"
  UpdateCallback TRUE {
    osgAnimation::BasicAnimationManager {
      UniqueID 74
      Animations 1 {
        osgAnimation::Animation {
          UniqueID 54
          Name "CylinderAction"
          Channels 5 {
            Type Vec3LinearChannel {
              Name translate
              TargetName Cylinder
              KeyFrameContainer TRUE 100 {
                 0.04167 0.00000 0.00000 0.10000
                 0.08333 0.00000 0.00000 0.10126
                 0.12500 0.00000 0.00000 0.10510
                 0.16667 0.00000 0.00000 0.11161
                 0.20833 0.00000 0.00000 0.12082
                 0.25000 0.00000 0.00000 0.13269
                 0.29167 0.00000 0.00000 0.14714
                 0.33333 0.00000 0.00000 0.16395
                 0.37500 0.00000 0.00000 0.18283
                 0.41667 0.00000 0.00000 0.20337

该用户从未签到

发表于 2021-10-31 16:24:26 | 显示全部楼层
大佬有回退播放的思路了吗
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