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关于OSG版本升级

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该用户从未签到

发表于 2011-2-17 20:42:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前可以在OSG的官网上下载到的最新的OSG是2.9.11,前天CMake了一把,编译出来,满以为我的项目可以直接使用新一些的OSG来编译运行(以前我一直用的是2.8.0),结果发现,在这个版本里面,竟然osgGA::MatrixManipulator类给去掉了,没了!
我的项目里面有一堆子漫游器,实用在不同的场合不同的需求下面,全部都是osgGA::MatrixManipulator的派生类,这下这个基类没了,咋办?
我的机器里面还有OSG2.9.7的版本,里面还有这个类的,现在就突然没了,真让人突兀哈!!!

不知道接下来OSG3.0啥时候可以出来,到底是不是有一个很大的改动??是否会导致以前的项目大面积的编译不通过呢?

该用户从未签到

发表于 2011-2-18 10:43:01 | 显示全部楼层
接口上的变化小之又小,如果您仔细看一下的话,就会知道MatrixManipulator只是改名为CameraManipulator而已,直接替换或者用一个宏来替换都没问题。我用2.2写的程序,到了2.9也可以顺利运行,没有任何可担心的

OSG 3.0只是对2.9.1 - 2.9.11功能的一个整合,不会再有新的功能

该用户从未签到

发表于 2011-2-18 11:55:32 | 显示全部楼层
嗯,这个漫游器的变动是挺大的,我都没换新的,还没看新的代码,不知道能转换不

该用户从未签到

发表于 2011-2-18 12:18:28 | 显示全部楼层
没有任何接口上的变动,只是换了一个名字

该用户从未签到

发表于 2011-2-18 12:50:42 | 显示全部楼层
这样啊~~呵呵,那可以放心大胆的用了
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