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OSG社区第五届线上活动邀请您参与!

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  • TA的每日心情
    开心
    2019-11-11 10:36
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2021-1-13 11:20:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
    活动概况

    SIGGRAPH是由美国计算机协会,计算机图形专业组组织的计算机图形学顶级年度会议。该会议每年有上万名计算机从业者参加,涉及了视觉科学、艺术、动画、游戏、互动、教育、电影等多个领域。参与会议的技术论文内容涵盖多种主题,都是围绕如何创建和理解图像、角色、环境及体验而展开,充满丰富的创新力和想象力。这些论文会遵循科学性以及完整性的最高标准接受双盲审过程,通过率25%左右,所入选的论文将作为《ACM Transactions on Graphics》的特刊发布。

    受疫情影响,SIGGRAPH 2020大会采取线上举行的方式,主题为“Think Beyond(超越思维)”,涉及内容分为6个类别:动画/仿真、图像/视频、交互/VR、方法/应用、建模/几何、渲染/可视化等。此次osg社区活动将在秉承“前沿、实用、开放”的口号基础上,为大家分享SIGGRAPH大会优秀的技术成果,深度解读论文要点,期望广大技术爱好者能有所收获!

    活动由osg中文社区创始人、恒歌科技总经理杨石兴先生为大家带来SIGGRAPH大会内容的精彩分享,涵盖动画/仿真、图像/视频等领域,其中包含论文分析、视频展示、技术讲解,将国际顶尖年度会议的技术成果以通俗易懂的方式向大家展示,期待与大家一起努力,推进中国图形图像学事业的发展进程!


    活动内容


    此次分享用时一小时左右,下面列举分享的论文主题:

    1、A Level-Set Method for Magnetic Substance Simulationg 一种用于磁性物质模拟的水平集方法
    2、A Massively Parallel and Scalable Multi-GPU Material Point Method 一种使用多GPU并发模拟大量点状物质的方法
    3、A Model for Soap Film Dynamics with Evolving Thickness 一种随厚度变化的皂膜动力学模型
    4、A Scalable Approach to Control Diverse Behaviors for Physically Simulated Characters 一种可扩展的方法来控制基于物理模拟角色的多种行为
    5、A System for Efficient 3D Printed Stop-Motion Face Animation 一个高效的定格动画面部3D打印系统
    6、Creating Fonts You Want From Attributes 根据属性创建字体
    7、Consistent Video Depth Estimation 根据视频计算场景深度
    8、One Shot 3D Photography 单镜头3D图像

    活动报名

    请填写下方报名二维码收看活动直播哦~

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