SIGGRAPH是由美国计算机协会,计算机图形专业组组织的计算机图形学顶级年度会议。该会议每年有上万名计算机从业者参加,涉及了视觉科学、艺术、动画、游戏、互动、教育、电影等多个领域。参与会议的技术论文内容涵盖多种主题,都是围绕如何创建和理解图像、角色、环境及体验而展开,充满丰富的创新力和想象力。这些论文会遵循科学性以及完整性的最高标准接受双盲审过程,通过率25%左右,所入选的论文将作为《ACM Transactions on Graphics》的特刊发布。
1、A Level-Set Method for Magnetic Substance Simulationg 一种用于磁性物质模拟的水平集方法
2、A Massively Parallel and Scalable Multi-GPU Material Point Method 一种使用多GPU并发模拟大量点状物质的方法
3、A Model for Soap Film Dynamics with Evolving Thickness 一种随厚度变化的皂膜动力学模型
4、A Scalable Approach to Control Diverse Behaviors for Physically Simulated Characters 一种可扩展的方法来控制基于物理模拟角色的多种行为
5、A System for Efficient 3D Printed Stop-Motion Face Animation 一个高效的定格动画面部3D打印系统
6、Creating Fonts You Want From Attributes 根据属性创建字体
7、Consistent Video Depth Estimation 根据视频计算场景深度
8、One Shot 3D Photography 单镜头3D图像