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OSG社区第六届线上直播活动邀请您参加!

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  • TA的每日心情
    开心
    2019-11-11 10:36
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2021-2-4 16:38:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
    活动介绍

    OSG中文社区交流活动自启动以来已成功举办五届,以社区为中心辐射全国各地,有近20名分享嘉宾,近千名关注者参与到活动中来,大家研讨技术、分享经验,用好学求知的热忱激励活动不断地探索发展!

    2021年新春复工第一站我们继续起航,采取线上直播的方式,邀请osg中文社区创始人、图形学/虚拟现实/机器人行业专家Array王锐老师莅临直播间,交流技术、互动答疑,笑侃码农的精彩成长史!


    内容介绍

    王锐老师多栖发展,在众多领域深有造诣,此次分享将带来“Unity里的Native插件开发,OSG和Unity结合与实际应用问题”的精彩探讨,在线演示在Unity中加载倾斜摄影数据的方法,展示不同引擎在三维仿真应用上的真实效果。

    不仅如此,针对此次活动我们特展开调研,收集了大家在日常学习、工作中遇到的实际问题,届时王锐老师将在直播间与大家互动交流、答疑解惑。现将部分问题做一展示,期待大家准时莅临直播间观看~

    · OSG与Unity结合的关键技术点

    · OSG相关的shader的深度研究

    · OSG在windows下的效率问题

    · OSG性能优化办法

    · osgText的基本方法讲解

    · Unity中如何快速集成多格式模型及地图

    · Unity如何与OSGEarth结合

    · Unity3d在大场景加载与呈现上的解决方案

    · osgEarth嵌入海底地形的实现思路

    说明:问题收集还在继续,如果您有其他可视化应用、三维仿真等osg相关问题可在直播中提问,或提前发送邮件至freex@henggetec.com,活动现场将抽取作答。


    参会报名

    活动全程通过线上直播的方式进行,可扫描下方直播间二维码参与活动报名。2月20日(农历正月初九)14:00,我们直播间不见不散!

    2.20直播间二维码.png
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