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求助大神:关于定时移动物体的实现方法

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该用户从未签到

发表于 2021-3-16 18:12:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在有这样的编程要求:在viewer中有一个3d物体,希望能实时仿真出它的移动轨迹。移动路径上的各个位置点是离散序列,但不是一下子全部知道的,而是定时通过计算获得。现在希望能够在计算过程中实现:得到一个新的目标位置坐标,就让画面上的物体从当前位置移动到该位置。也就是一边计算一边控制物体移动,从而实现动画效果。
请各位老师同学不吝赐教,有什么办法可以实现我的需求?如不方便说明细节,可以只告知大致的思路和主要的函数或技术。不胜感激!

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2021-3-17 13:00:12 | 显示全部楼层
通过学习,自己做了一下尝试:通过设计一个回调函数派生类,在类中设计重载构造函数()来实现定时功能,到了定时时间就读取最新位置数据并更新节点。程序运行可实现预期效果。
以上思路如有不当,敬请指出!或有更好的解决方法,也请不吝赐教!谢谢!
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