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使用正交投影时,纹理有一种灰蒙蒙的感觉

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-1-16 10:58
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2024-1-16 11:06:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在osg的场景中使用了正交投影,其中有两个平面,平面A的深度值是-0.5,平面B的深度值是-1,看到的效果是平面A在平面B的前面,但是原本的平面A是一张白色的图像,在场景中显示的时候却有一种灰蒙蒙的感觉,就像是有一层黑色半透明的遮罩在摄像机上。

    光照和混合都已经禁用了。还有啥办法吗?
  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-1-16 10:58
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    [LV.1]初来乍到

     楼主| 发表于 2024-1-16 16:19:37 | 显示全部楼层
    emm,马虎大意了,颜色数组设定好之后直接设置的bingingmode,忘记设置颜色数组
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