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3dmax骨骼动画怎么用osgCal导出?

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该用户从未签到

发表于 2011-3-3 20:00:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不知道该怎么导出,我是外行,不知道对不对。求各位大师指教?
第一步,导出骨骼,我完成了。
第二步,导出材质,选中整个骨骼,点Figure Mode,点材质球,点standard,点Mtl Editor,点01-Defaullt,导出文件。这一步不知道对不对?
第三步,导出模型,选中整个骨骼,点Figure Mode,导出文件,出现set the maximum of bones influencing one mesh vertex和set the mininum weight a bone needs to be taken into account。这里的数据应该怎么设置?我再点下一步,程序崩溃了。
第四步,导出动作,还没有做。。。。。
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