查看: 1429|回复: 4

又是数学,向量旋转问题。

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2011-3-14 17:30:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
在OSG里怎么实现这个
给定任意单位轴q(q1,q2,q3)(向量),求向量p(x,y,z)(或点p)饶q旋转theta角度的变换后的新向量p'(或点p'):

该用户从未签到

发表于 2011-3-14 17:40:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 qele 于 2011-3-14 17:43 编辑

  1. pNew = osg::Quat( q, theta) * pOld;
复制代码

另外,点旋转没有意义,向量可以被旋转。

该用户从未签到

发表于 2011-3-14 19:06:27 | 显示全部楼层
学习了~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-3-15 10:07:58 | 显示全部楼层
非常感谢,我开始做错了。就如你说“点旋转没有意义,向量可以被旋转。”,范了这个错误。

该用户从未签到

发表于 2011-3-15 23:32:29 | 显示全部楼层
学习了,总感觉书本知识离真正的应用差了那么一层薄膜,需要自己的实践才能掌握真正的知识。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表