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OSG中绘制抛物线

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该用户从未签到

发表于 2011-3-22 14:27:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚接触OSG,想把在Win 32 控制台下实现的抛物线移植到OSG中实现,不知在OSG下如何绘制抛物线

该用户从未签到

发表于 2011-3-22 14:42:12 | 显示全部楼层
看你的抛物线是怎么实现的,一般应该会得到抛物线的点吧,最简单的就是把各点连线即可

该用户从未签到

发表于 2011-3-22 14:42:45 | 显示全部楼层
把抛物线得到的各点连线即可

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 楼主| 发表于 2011-3-22 16:07:10 | 显示全部楼层
回复 3# tianxiao888
你好!谢谢!我是想让一个三维球随着抛物线的轨迹移动,并且留下轨迹,试问是用帧动画吗?关键函数用哪个?谢谢

该用户从未签到

发表于 2011-3-22 17:13:07 | 显示全部楼层
没啥关键函数,模型挂到MatrixTransform节点下,用抛物线的点坐标更新MT即可~~轨迹还是把那些点连线即可

该用户从未签到

发表于 2011-3-23 09:47:49 | 显示全部楼层
我记得OSG的Example中有个绿色小球的Animation的例子,一个小球沿着路径移动,留下轨迹,和你描述的有点相似,你可以运行下看看,不知道能不能帮上你。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-3-23 10:00:46 | 显示全部楼层
抛物线可以显示了,谢谢!
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