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MFC基于对话框下 做OSG

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该用户从未签到

发表于 2011-3-27 14:57:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
窝想在MFC基于对话框下,做一个虚拟环境。就是对话框中显示虚拟环境啦,请高手赐个例子吧,感激中........

该用户从未签到

发表于 2011-3-28 08:32:45 | 显示全部楼层
osgviewerMFC

该用户从未签到

发表于 2011-3-28 09:36:51 | 显示全部楼层
参看楼上那个例子即可~~

该用户从未签到

发表于 2011-3-28 10:48:18 | 显示全部楼层
1  基本思路:
   1.1绑定一个控件,最好是CButton这种,我记得CStatic好像不能截获鼠标和键盘消息,
   1..2 获取句柄,在OnInitialize()函数里初始化OSG环境,开始线程。
2  需要注意:mfc的控件消息和OSG的消息键的处理,即UI线程和渲染线程的同步问题。
   举例如:按一个按钮,切换模型这种消息。如果直接修改OSG的东西,就有一定的几率造成运行时错误。这时候需要转化为OSG的回调。
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