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能不能把多个Shape组合成一个?

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该用户从未签到

发表于 2011-3-31 16:47:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,不知道有没有办法把两个或多个几何对象组合成一个?例如有两个Box,组合成一个后,可以当做一个来操作,例如可以用dragger来拖动,用trackball来旋转,一起设置颜色和材质等。请高手指点。


我看到有个CompositeShape类,但是它是通过管理一个vector来实现的,也就是说内部还是不同的shape,需要分别设置。不知道我理解的对不对?

该用户从未签到

发表于 2011-3-31 17:02:43 | 显示全部楼层
您到底要做什么?合并几何体的话,可以自己编写代码来合并顶点数组与图元组

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-3-31 17:07:32 | 显示全部楼层
回复 2# array


多谢array。


就是想把几个对象合并起来,但是还需要能分开。就是说合并起来后能当做一个几何体来操作和渲染,但是分开后还是没合并之前的状态,分开操作和渲染。这些都需要自己写代码来实现吗?好像没什么思路。

该用户从未签到

发表于 2011-4-1 11:33:24 | 显示全部楼层
操作场景树是不是可以

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-4-1 14:37:20 | 显示全部楼层
回复 4# tianxiao888


嗯,怎么就忘了最基本的东西呢?场景树本身就是父子节点来组织的。 那我需要将几个对象组合的时候,可以把他们添加到一个Group里,再把group添加到场景树种;需要分开的时候,再从group里取出来子节点,添加到场景树种。 原来想着合并几何体之后再分开,头就大了!

谢谢版主!

该用户从未签到

发表于 2011-4-1 14:40:46 | 显示全部楼层
呵呵,功能可以实现,不过不知道效率咋样
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