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OSG2.8.2编译问题

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发表于 2011-4-2 09:36:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yniange 于 2011-4-2 09:40 编辑

第一次编译OSG,编译完了后include文件夹中只OpenThreads和osg两个文件夹,且其中都只有一个Config文件。这是怎么回事?两次编译后都是这样。OSG安装包安装后include中都有好多个文件夹,而且每个文件夹里都有若干个头文件,为什么我编译后没有,是CMake设置有问题还是编译过程出错了?编译后显示所有项目都编译通过了。
安装包中的include是直接拷的OSG源码里的include吗?

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 楼主| 发表于 2011-4-2 10:01:57 | 显示全部楼层
我开始按FreeSouth的制做的视频只编译了ALL_BUILD的DEBUG和Release版本,成功后没编译Install,刚才将Install的DEBUG和Release版本又编译了一下,发现在C:\Program Files\OpenSceneGraph给生成了类似安装包安装后的结果。include中的东西也是完整的,编译install的过程与安装包安装过程相比是不是只是没有设置系统环境变量?
可不可以将C:\Program Files\OpenSceneGraph里面的内容全部拷贝到其它机器上,通过设置环境变量后和官方的安装包一样的用?

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发表于 2011-4-2 13:14:43 | 显示全部楼层
可以,不过要注意debug版必须同时安装对应VisualStudio的运行时库
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