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osgART中加载的三维模型显示方向反了,用代码怎么改回来啊。

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该用户从未签到

发表于 2011-4-10 21:44:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
应该是我建模时模型的方向跟场景中的方向不一致吧,不想改模型了,就想着能不能直接在osgART中直接改啊,怎么改呢

该用户从未签到

发表于 2011-4-11 09:04:39 | 显示全部楼层
可以在加载模型的时候通过MatrixTransform调整它的位置和姿态

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-4-11 19:05:25 | 显示全部楼层
怎么调整,是再乘个矩阵吗?
不好意思,我接触这方面的,很菜的。

(第一次问问题就是个大牛回答,好开心啊,呵呵)

该用户从未签到

发表于 2011-4-12 11:56:11 | 显示全部楼层
用SRT的顺序矩阵相乘实现模型的调整~~
可以看看osg快速入门指南~~

该用户从未签到

发表于 2011-4-12 12:48:38 | 显示全部楼层
那么您应该先阅读《快速入门指导》并练习有关节点树的知识
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