查看: 901|回复: 3

初接触osg和程序

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2011-4-16 14:05:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
在MFC中,OnPaint()和OnDraw()是什么关系?
osg::ref_ptr<Producer::RenderSurface>是什么意思?怎么用的

要让模型在MFC类的框里显示出来,而不是在调用(或return) viewer.run()时全屏显示,该怎么写?

谢谢

该用户从未签到

发表于 2011-4-16 18:22:59 | 显示全部楼层
嵌入MFC可以参考 examples目录下的osgviewerMFC例子。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-4-16 21:50:58 | 显示全部楼层
回复 2# rcyboom

可是基本没有注释啊

该用户从未签到

发表于 2011-4-16 22:35:27 | 显示全部楼层
回复 3# adam97


   这个就不好说了,要看懂起码要具备:1、能够使用c++及MFC开发正常的win程序;
2、了解Opengl,能够实现简单的3D绘图(使用VC)
3、了解OSG,能够开发命令行下的简单OSG程序。
第三点可以参考论坛上的各种入门教程以及那两本长相类似的OSG中文实体书(说实话很便宜,想学的话买一套吧)。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表