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OSG_GL1_AVAILABLE等选项应该怎样选择

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该用户从未签到

发表于 2011-5-5 16:02:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问CMake生成OSG工程时,以下的这些选项具体应该怎样选择,需要考虑哪些软硬件因素,另外对使用OSG进一步做开发有哪些影响?

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该用户从未签到

发表于 2011-5-6 08:43:17 | 显示全部楼层
这些选项主要涉及到基于OpenGL ES的嵌入式和手机平台开发,如果您没有这样的需求,请不要改动它们
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