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翻译一下array的目录,多多指教。这里先少粘一点

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发表于 2011-5-7 10:10:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tianxiao888 于 2011-5-10 11:21 编辑

论坛里有人提到了阅读英文教材的困难,个人就尝试翻译一下array的教程目录。大家多多提提意见哈
41        在三维世界里播放视频        动画一切        简单
42        设计滚动文本的屏幕保存器        动画一切        中等
43        LOD的淡入淡出        动画一切        中等
44        飞机后面带着尾气的动画        动画一切        中等
45        用阴影模拟白天黑夜        动画一切        高级
46        创建简单的赛跑游戏        动画一切        高级
47        创建骨骼系统        动画一切        中等
48        为格网加上皮肤        动画一切        高级
49        创建和使用复杂文字        动画一切        高级
50        物理引擎        动画一切        顶级
51        模拟下雨        创建特效        简单
52        模拟电灯泡        创建特效        中等
53        设计天空盒        创建特效        中等
54        设计反射场景物体的镜子        创建特效        中等
55        创建简单的水的效果        创建特效        高级
56        创建简单的云朵        创建特效        高级
57        定义状态属性        创建特效        中等
58        将深度缓存显示为灰度图        创建特效        中等
59        实现夜视效果        创建特效        高级
60        实现视野深度效果        创建特效        顶级
61        下载栅格和层级数据        可视化世界        简单
62        配置和编译VPB        可视化世界        中等
63        生成可渲染的地形数据库        可视化世界        中等
64        将新数据加载到现有地形数据库        可视化世界        中等
65        继续地形构建        可视化世界        中等
66        生成全球地理坐标地形数据库        可视化世界        中等
67        在地球周围创建大气层        可视化世界        高级
68        解决远近地平线问题        可视化世界        高级
69        从Internet加载地形数据库        可视化世界        简单
70        使用GPU渲染地形数据        可视化世界        顶级
71        融合多个几何体        管理大量数据        中等
72        优化并压缩纹理数据        管理大量数据        中等
73        在加载文件时共享特定对象        管理大量数据        中等
74        使用闭合查询拣选对象        管理大量数据        高级
75        创建森林        管理大量数据        中等
76        使用实时绘制技术        管理大量数据        高级
77        利用多线程加载模型        管理大量数据        高级
78        配置数据库分页        管理大量数据        简单
79        使用空间索引方法管理模型        管理大量数据        顶级
80        大量模型交叉        管理大量数据        中等
80 大规模模型的交叉 管理大型数据 中等
81 理解渲染窗体创建过程 图形化界面融合 简单
82 和MFC窗体融合 图形化界面融合 中等
83 和X11窗体融合 图形化界面融合 中等
84 和QT融合  图形化界面融合 中等
85 将QT嵌入三维场景 图形化界面融合 高级
86 将CEGUI元素嵌入三维场景 图形界面融合 高级
87 将三维场景嵌入浏览器 图形界面融合 高级
88 另起线程开始渲染循环 图形界面融合 中等
89 在GUI实践中控制场景图形 图形界面融合 高级
90 使用命令行缓冲区实现GUI和三维场景交互 图形界面融合 顶级
91 读取数据流并记录过程 琐碎问题深入研究 中等
92 使用伪加载器实现特定功能 琐碎问题深入研究 中等
93 自定义文件格式 琐碎问题深入研究 高级
94 采集场景统计信息 琐碎问题深入研究 中等
95 使用德罗内三角网 琐碎问题深入研究 中等
96 同步多目标渲染 琐碎问题深入研究 高级
97 实现命令独立的透明模型 琐碎问题深入研究 高级
98 实现科学可视化的体渲染 琐碎问题深入研究 顶级
99 场景截图 琐碎问题深入研究  高级
100 在其他语言中使用OSG的应用程序 琐碎问题深入研究 顶级
这是我在闲暇之余把array的书的目录翻译了一下,希望将来有机会能够为大家翻译更多优秀的外
文书籍。
我觉得做research就要单纯一些,不能考虑太多功利的事情,慢慢的,自己也会因为这些俗物
弄得浮躁起来。
最近一直呆在寝室,发现自己的心慢慢的沉了下来,想做些自己真正喜欢做的实实在在的东西。

该用户从未签到

发表于 2011-5-9 09:02:32 | 显示全部楼层
谢谢,呵呵

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-5-9 12:49:20 | 显示全部楼层
呵呵,不客气,就是想让更多因为语言方面有困难的人能够读到这些资料

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 楼主| 发表于 2011-5-9 12:49:50 | 显示全部楼层
另外就是你的书中关于vpb的那部分内容我能代笔写写吗

该用户从未签到

发表于 2011-5-10 11:17:00 | 显示全部楼层
呵呵,内容都很实用啊~~

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发表于 2011-5-10 11:21:59 | 显示全部楼层
我把两个帖子弄一起了

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 楼主| 发表于 2011-5-13 20:24:55 | 显示全部楼层
今后不敢翻译了,听array说出版社要追究责任的

该用户从未签到

发表于 2011-5-13 20:51:36 | 显示全部楼层
很想学呀

该用户从未签到

发表于 2011-6-23 13:37:52 | 显示全部楼层
回复 1# wangjunchao


    翻译的书叫啥名呀,我也看看!

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发表于 2011-6-23 16:55:45 | 显示全部楼层
目录看起来很酷,不知道什么书,貌似还没有听过

该用户从未签到

发表于 2011-9-7 16:47:18 | 显示全部楼层
请问这本书的书名是什么啊?多谢!

该用户从未签到

发表于 2011-9-7 23:52:47 | 显示全部楼层
回复 1# wangjunchao
没有发现这些珍贵的资料在哪里能一阅呢?
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