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同一个地方贴两张纹理透明问题

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该用户从未签到

发表于 2011-5-12 11:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图: worldf.jpg osg256.png tt.jpg


用四个点确定了一个geometry,然后贴了第一张和第二张图片
想要的效果是第三张图片中透明的部分显示第一张图片,而不是不显示,这个怎么做啊?

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-5-12 11:17:42 | 显示全部楼层
代码中用了:
osg::ref_ptr<osg::StateSet> stateset = new osg::StateSet();
stateset->setAttributeAndModes(new osg::BlendFunc(osg::BlendFunc::ONE,osg::BlendFunc::SRC_ALPHA));
stateset->setMode(GL_BLEND,osg::StateAttribute::ON);
stateset->setRenderingHint(osg::StateSet::TRANSPARENT_BIN);


第二张透明的图片,我设置了
osg::TexEnv* texenv = new osg::TexEnv;
  texenv->setMode(osg::TexEnv::MODULATE);
  texenv->setColor(osg::Vec4(0.0f,0.0f,0.0f,0.5f));

该用户从未签到

发表于 2011-5-12 12:17:57 | 显示全部楼层
建议使用着色器,

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发表于 2011-5-13 08:34:12 | 显示全部楼层
可以用ADD模式看看结果

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发表于 2011-5-15 15:43:58 | 显示全部楼层

最简单的方法你把那个节点往后移一点点
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