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关于获取裁剪后的节点信息

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该用户从未签到

发表于 2011-5-19 13:27:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问如何获取裁剪后的节点信息呢?
例如一个场景,它的背面是看不到的,如果使用背面裁剪,那么能否取得到呢些节点是被裁剪了的?

该用户从未签到

发表于 2011-5-21 23:41:19 | 显示全部楼层
不太容易取到,在每一帧都保留这些无用的信息对于系统来说是一个不小的负担,因此OSG中不会主动为您做这件事情

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-5-23 14:09:07 | 显示全部楼层
THX!
那请问osg:rawable::CullCallback, 这个有什么用途呢?

我想实现一种功能是,把模型绘制成图片,假如全部绘制,我已经实现了。
但是有些是不应该绘制的,我想要的效果是所看即所得,viewer里显示了哪些内容,我的图片就显示哪些内容,假如模型被裁减了,图片也反映模型被裁减,这样一种效果,请问应该怎样处理呢?

该用户从未签到

发表于 2011-5-24 09:00:29 | 显示全部楼层
CullCallback可以用来实现自己的裁剪算法,它不适用于您的情况
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