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如何实现文字焰火?

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该用户从未签到

发表于 2008-9-1 17:49:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
谁知道怎么实现文字火焰或者文字烟花呀?大家提供点思路啊~~有这方面的例子可以提供就更好了~~~先谢谢啦~~~

该用户从未签到

发表于 2008-9-1 18:12:43 | 显示全部楼层
想在三维下做文字焰火?可以考虑使用纹理动画,粒子效果,或者GLSL。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-9-2 09:20:30 | 显示全部楼层
文字怎么实现呢?难道用数学函数画出来?有没有这方面的相关例子可以参考啊?

该用户从未签到

发表于 2008-9-2 10:10:46 | 显示全部楼层
原帖由 Sailent 于 2008-9-2 09:20 发表
文字怎么实现呢?难道用数学函数画出来?有没有这方面的相关例子可以参考啊?


当然是osgText库了,可以参考官方的两个现成例子

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-9-2 10:28:33 | 显示全部楼层
可是官方的那两个例子没有特效啊

该用户从未签到

发表于 2008-9-3 00:10:55 | 显示全部楼层
[quote]

文字怎么实现呢?难道用数学函数画出来?有没有这方面的相关例子可以参考啊?


当然是osgText库了,可以参考官方的两个现成例子

[/quote]

array的意思是说文字绘制的例子,,并不是你所说的特效,,,,特效实现用GLSL比较好~~~~~~~~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-9-3 14:57:09 | 显示全部楼层
那例子里面的osgCool.osg是怎么做出来的呢?

该用户从未签到

发表于 2008-9-3 15:19:12 | 显示全部楼层
原帖由 Sailent 于 2008-9-3 14:57 发表
那例子里面的osgCool.osg是怎么做出来的呢?


分析一下.osg文件的内容就可以了,
这是一个osgParticle库应用的例子,其中用MultiSegmentPlacer设置了粒子放射的路径(也就是类似OSG三个文字)。

如果您想用osgParticle粒子系统来设置特效文字的话,恐怕您要自己设计它的放射路径了。汉字的设计要比英文字麻烦许多的

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-9-3 15:58:15 | 显示全部楼层
原帖由 array 于 2008-9-3 15:19 发表


分析一下.osg文件的内容就可以了,
这是一个osgParticle库应用的例子,其中用MultiSegmentPlacer设置了粒子放射的路径(也就是类似OSG三个文字)。

如果您想用osgParticle粒子系统来设置特效文字的话,恐怕您 ...

放射路径还好一点,自己在纸上画个坐标轴慢慢算就行了,不就是一些直线嘛。关键是那个火焰的特效怎么做出来的啊?比如说我想做一条从osg::Vec(0,0,0)到osg::Vec(1,0,0)的火焰直线。有没有相关代码啊?

该用户从未签到

发表于 2008-9-3 16:46:28 | 显示全部楼层
原帖由 Sailent 于 2008-9-3 15:58 发表

放射路径还好一点,自己在纸上画个坐标轴慢慢算就行了,不就是一些直线嘛。关键是那个火焰的特效怎么做出来的啊?比如说我想做一条从osg::Vec(0,0,0)到osg::Vec(1,0,0)的火焰直线。有没有相关代码啊?


osgcool.osg不就是现成的代码吗?您用随便一个文本编辑器打开它,里面的内容极其容易理解的。
osgparticleeffects例子则为您演示了火焰与烟雾效果的实现
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