查看: 1582|回复: 2

在delta3d中如何使用osg的dragger

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2011-6-17 16:27:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
程序用delta3d写,需要一个dragger功能。
现在问题是dragger的handle()函数处理需要osgGA/GUIEventAdapter& ea, osgGA/GUIActionAdapter& aa这两个。
但是我在delta3d的application里面不知道怎么访问到他们。
或者delta3d有没有其他方法实现dragger?

该用户从未签到

发表于 2011-6-20 08:23:08 | 显示全部楼层
据我所知目前还没有,不过在delta3d里面调用osg的类应该是一件很容易的事情

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-6-20 09:33:31 | 显示全部楼层
回复 2# array


    现在就是不知道怎么样去获取GUIEventAdapter和GUIActionAdapter这两个参数,就无法去调用dragger的handle()。貌似(据我理解application里面的mapping)delta3d的输入操作都是重新封装,自己截获的,没有用到OSG的机制。所以现在一时间找不到两个结合的方法。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表