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请教下关于osgOcean中实现一些特效的可行性

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该用户从未签到

发表于 2011-6-21 12:30:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
基于OSGOECAN能否实现强风下尖锐波浪、波浪碎花(粒子)的效果?谢谢了,最好请指明下可行的方案

该用户从未签到

发表于 2011-6-21 15:49:39 | 显示全部楼层
波浪通过调整fft变换的参数应该就可以了,osgOcean自己的例子中也有提供;碎花粒子本身也不会是很复杂的工作,反复调整得到适合的效果就可以了

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-6-21 16:19:33 | 显示全部楼层
回复 2# array


    谢谢array,也就是说完全可以调整出效果来吧。不过,我还有个问题想请教您,就是当前的osgOcean中海面的纹理贴图通道已经全部被占用了,我再想在海面上实现一些纹理效果是不是就不可以了呢?另外osgBullet这个模块是不是现在已经废弃了呢?当前用的物理模块是osgPhysics吗?

该用户从未签到

发表于 2011-6-21 16:48:47 | 显示全部楼层
我没发现所有的纹理通道都被占用了

osgBullet刚刚获得了开源软件大奖,说它被废弃简直是无稽之谈;osgPhysics是我主持开发的物理抽象层,目前依然在起步阶段

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-6-22 09:23:31 | 显示全部楼层
回复 4# array


    谢谢您的回复,看来应该是我对代码的研习不够深入。继续学习区

该用户从未签到

发表于 2011-6-22 18:12:56 | 显示全部楼层
ocean没有碎浪~
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