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OpenSceneGraph-3.0正式发布!

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发表于 2011-6-28 23:29:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
OpenSceneGraph-3.0版本于今日正式发布!!主要新增功能包括:
  • OpenGL ES 1.1和OpenGL ES 2.0的支持
  • OpenGL 3.x和4.x,以及相关扩展的支持
  • Android系统支持(平板电脑和手机)
  • IOS系统支持(平板电脑和手机,例如iPhone、iPAD),同时即将在App Store提供相关的应用软件下载
  • 第二代可扩展、序列化的OSG本地存储格式,可以保存场景为.osgt(文本),.osgb(二进制)以及.osgx(XML)格式
  • 新的可序列化的metadata架构
  • 新的osgQt库,用于提供多种形式的OpenSceneGraph与Qt的集成
  • 新的FBX,FFMpeg等插件
  • osgVolume可支持基于ray tracing的体渲染方式
  • osgManipulator大幅度提升了稳定性和易用性
  • 支持Cocoa以及64位OSX的编译
  • 提升了数据分页调度的稳定性及效率
  • 新的纹理和缓存对象池,提升了数据分配的效率


下载连接页面:
http://www.openscenegraph.org/projects/osg/wiki/Downloads
源代码压缩包下载地址:
http://www.openscenegraph.org/downloads/stable_releases/OpenSceneGraph-3.0/source/OpenSceneGraph-3.0.0.zip
SVN签出地址:
http://www.openscenegraph.org/svn/osg/OpenSceneGraph/tags/OpenSceneGraph-3.0.0

新特性阅读页面:
http://www.openscenegraph.org/projects/osg/wiki/News/Press/OSG3.0
贡献者名单:
http://www.openscenegraph.org/projects/osg/wiki/Support/Contributors/ThreePointZero

感谢全部464位OSG开发的贡献者,尤其是自2.8.0以来新增的91位新的贡献者朋友。你们有理由为自己的出色贡献——为这个世界上可扩展性最强,可塑性也最强的场景图形工具库的发展——而感到由衷的骄傲!也希望每一名OSG的使用者,能够在学习和应用的过程中感受到无比的乐趣,以及价值。

前进的脚步不会停止,让我们现在就向着3.1.0的新特性前进吧!!

该用户从未签到

发表于 2011-6-28 23:45:50 | 显示全部楼层
哇,支持,支持,更新更新。。

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发表于 2011-6-29 08:07:24 | 显示全部楼层
哈哈  强烈支持!!!

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发表于 2011-6-29 08:35:57 | 显示全部楼层
顶一个,3.0终于出了

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发表于 2011-6-29 08:54:07 | 显示全部楼层
支持一个 哈哈

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发表于 2011-6-29 09:00:02 | 显示全部楼层
支持是必须的
但有个小小的问题,之前很多基于OSG的第三方库,如VPB,osgBullet,osgEarth,VTP都是基于2.8.X版本开发,现在岂不是要悲剧了
再次支持3.0正式发布  哈哈

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发表于 2011-6-29 09:26:42 | 显示全部楼层
顶一下,强烈支持3.0的发布

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发表于 2011-6-29 09:33:56 | 显示全部楼层
见到锐哥的名字了Wang Rui

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发表于 2011-6-29 10:33:03 | 显示全部楼层
激动万分

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发表于 2011-6-29 20:16:03 | 显示全部楼层
终于被我等到了

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发表于 2011-6-29 22:21:48 | 显示全部楼层
顶!!!!

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发表于 2011-6-29 22:34:11 | 显示全部楼层
这个得顶,感谢你们。

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发表于 2011-6-30 00:10:00 | 显示全部楼层
要顶!今天才看到~,下下来体验下,感谢贡献者~

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发表于 2011-6-30 00:45:25 | 显示全部楼层
恭喜啊    不知什么时候支持geometry clipmaps 、texture clipmaps 以及virtual texture啊?
最好megatexture也一并支持。

该用户从未签到

发表于 2011-6-30 11:17:08 | 显示全部楼层
如果是向下兼容的,那就相当好,不过基于2.8.x自己做了修改之后的引擎版本,如果能和3.x完美结合就好了,要更新引擎,代价还是蛮大的

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 楼主| 发表于 2011-6-30 11:21:57 | 显示全部楼层
OSG的所有接口基本都向下兼容,2.8的程序99%都可以直接使用3.0的库

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发表于 2011-7-1 10:47:37 | 显示全部楼层
哇,要好好学习下了

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发表于 2011-7-3 14:16:09 | 显示全部楼层
值得庆贺! 感谢464位OSG开发的贡献者!

该用户从未签到

发表于 2011-7-14 20:03:40 | 显示全部楼层
今天上网意外发现3.0发布了,谢谢!
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