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谁能解释一下 OpenSceneGraph3.0 BUILD_OPENTHREADS_WITH_QT 的作用

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该用户从未签到

发表于 2011-7-4 22:27:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好!
  我今天用CMake 编译 O penSceneGraph 3.0  的时候,在CMake列表Build栏里看到一个新的参数叫做“ BUILD_OPENTHREADS_WITH_QT " 选项,我报有好奇想法去测试这个选项有什么作用,于是勾选编译了。编译过程中没有遇到任何问题,也运行了好多范例也没有看出什么效果,但我运行Examples osgstereomatch 项目的时候就遇到” Unhandled exception at )x741e22aa(ot12-OpenThreadsd.dll) .也就是在QtThread.cpp里的374行报错,不知道大家有没有对这个问题研究过,多谢大家赐教!

该用户从未签到

发表于 2011-7-5 00:59:47 | 显示全部楼层
这个功能应该是array贡献的,封装的一套qt的线程管理,具体我也没研究过

该用户从未签到

发表于 2011-7-5 08:23:48 | 显示全部楼层
使用QThread来实现OpenThreads的底层,这样方便以后在symbian或meego下扩展

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-7-5 11:26:59 | 显示全部楼层
感谢FlySky,Array回复。我也准备下半年把我们的系统(QT4.7.2+OSG) 移植到Meego上去。不过我报错那个非常奇怪,osgstereomatch根本与QT无关,它怎么报出QTThead的错误。迷惑不解。
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