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硬盘读取问题!

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该用户从未签到

发表于 2011-7-5 13:57:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在使用fread配合fseek读取bmp文件子块的时候,相同的大小的子块,有时耗时0毫秒,有时16毫秒,偶热会出现2000毫秒,甚至更多,不知何故,请赐教!
有没有高效读取文件子块的函数库,什么文件格式都行,最好jpg。
nvidIA有读取jpg子块的高效函数,不过使用了GPU解码,只能在vista以上版本使用。
有没有支持xp的,且支持GPU解码的图像子块读取函数?

该用户从未签到

发表于 2011-7-5 15:56:12 | 显示全部楼层
我个人对此没有什么研究

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-7-6 00:28:27 | 显示全部楼层
呵呵  我把程序拷贝到D盘就好了  桌面上就会出现上述问题

我最近在做Clipmaps 所以需要读取BMP子块,geometry clipmaps和texture Clipmaps配合效率非常高,
而且可以完全免除对shader的依赖,很烂的显卡都没有问题。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-7-28 02:39:47 | 显示全部楼层
海量地形的显示主要问题就在于卫星影像数据的调度,尽量减少文件读取的字节数,而把解码工作放在GPU完成是完美的解决方案。用OpenGL的内部压缩格式是个不错的选择,不用解码,直接读取即可。
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