查看: 1723|回复: 5

请教关于单视图多窗口加载慢的问题。

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2011-7-14 17:15:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用单视图,多窗口(大约5个窗口)的方法来反映当前场景,就想有两台摄像机对一个场景的不同角度进行拍摄一样。


在场景中,我加入了些人物模型,车辆等。
但是要运行的时候,发现加载的时间很长(大约半分钟),画面才显示出来。

请问各位大牛,会是什么原因导致加载速度慢,应该向哪个方向来思考解决这个问题?
在此谢过。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-7-14 17:19:09 | 显示全部楼层
补充下:机器的性能应该是可以的。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-7-14 17:43:43 | 显示全部楼层
进一步查了一下,应该是动画人物加载的问题。

请问有没有什么加速加载的方法。

该用户从未签到

发表于 2011-7-14 17:50:16 | 显示全部楼层
是因为动画模型本身大把, 挂线程? 或者导出模型时候,用压缩纹理(有得时候感觉模型纹理稍有失真), 这样ive应该会小点, 没测过是否有明显提高.

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-7-18 09:14:07 | 显示全部楼层
回复 4# akingbr


请问你所说的挂线程,是指每个动作的人物,单独用线程来管理么?
能帮助指明个示例,或方向么?

该用户从未签到

发表于 2013-3-2 11:15:53 | 显示全部楼层
请问实现多窗体显示具体怎么实现的?谢啦
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表