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求教!MFC中渲染效率问题

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该用户从未签到

发表于 2011-9-7 23:06:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用osg默认的窗口渲染一个比较复杂的粒子效果帧率最低为35左右,而同样的过程我用到MFC窗口中渲染效率下降很大,一帧有时能90毫秒这是为什么?
谢谢!

该用户从未签到

发表于 2011-9-8 09:26:39 | 显示全部楼层
我无法猜测,您是否用了单线程的模式

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-9-8 10:04:00 | 显示全部楼层
回复 2# array


    你指的是用Viewer里的setThreadingModel()方法么?我用的是DrawThreadPerContext,我不是很懂这种方法是什么意思。

该用户从未签到

发表于 2011-9-10 12:49:32 | 显示全部楼层
再快也快不过35   有什么意义呢
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