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关于Opengl像素映射的一个问题

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该用户从未签到

发表于 2011-10-6 14:54:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
“所有的颜色成分、颜色索引和模板索引在进入屏幕内存之前都可以通过查找的方式进行修改。”(摘自Opengl编程指南8.3.4像素映射)。那使用glColor* 会不会受到像素映射设置的影响?我写了实验的代码,结果是不可以,为什么?由于对渲染管线的理解不是很深刻,所以希望有大侠来回答我的疑惑!谢谢~
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