查看: 1331|回复: 6

将OSG嵌入到MFC中关键类CCoreOSG的有关问题

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2011-10-8 15:52:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mijue 于 2011-10-8 15:56 编辑

我在将OSG嵌入到MFC的过程中使用的是:/**/By FreeSouth at 2008 3 14 ieysx@163.com  www.osgChina.org */
   里面有两个成员函数void CCoreOSG:reFrameUpdate()//帧前操作可在这里做一下
                            void CCoreOSG::PostFrameUpdate()// 帧后操作可在这里做一下
   请问这两个操作到底有多大区别,一般情况下应该将那些操作放在第一个成员函数中,应该将那些操作放在第二个成员函数中。。。。
    请大家不吝赐教,多谢,多谢了!!!

该用户从未签到

发表于 2011-10-8 16:52:00 | 显示全部楼层
即将渲染的放帧前,下一帧渲染的放帧后

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-10-8 20:31:53 | 显示全部楼层
回复 2# FlySky


    见笑了。我还以为还有其他方面的讲究,多谢您了!!

该用户从未签到

发表于 2011-10-8 22:03:43 | 显示全部楼层
这两个陈旧的函数是个大bug,早都被抛弃了~~~~~~~~~~~~~
OSG的操作请严格按照osg的机制处理~~~~~~~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-10-9 10:38:58 | 显示全部楼层
回复 4# tianxiao888


    您好,能否给出详细的说明,偶年初才开始使用OSG,在MFC中使用OSG,不知道具体应该遵循哪些原则,您能否给出一些建议,多谢了!!! :)

该用户从未签到

发表于 2011-10-9 17:24:45 | 显示全部楼层
按照osg的回调机制处理更新和事件~~~~~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-10-12 10:12:32 | 显示全部楼层
回复 6# tianxiao888


   多谢您了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表