查看: 2852|回复: 3

【求助】怎么在osg中进行设置使得模型更有金属质感

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2008-10-4 17:53:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是两个赛车的模型,感觉连个有明显的差别,怎么才能的到第一幅图片的效果?
未命名.JPG
未命名1.JPG

该用户从未签到

发表于 2008-10-4 18:11:14 | 显示全部楼层
这个最好不要在OSG等实时渲染系统里面做,用材质+光照是可以实现一定效果的,但除了浪费资源和CPU以外,似乎并没有很高的实用性。
个人觉得简单一些就直接用纹理,如果能用GLSL的话就更完美了。

该用户从未签到

发表于 2008-10-4 18:33:02 | 显示全部楼层
其实,关于模型的话,,还是在建模工具中处理比较好~~3dmax中有很容易实现这种效果的~~~~~~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-10-5 09:30:39 | 显示全部楼层
感觉上也是,谢谢两位版主了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表