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OSGGIS和VPB相关问题

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该用户从未签到

发表于 2011-10-18 10:29:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
高手们好,小弟新人有很多问题想请教。
我编译了VPB,现在能用来生成地形了,我看了FlySky的相关教程知道了利用高程数据和纹理图片来构建地形,但是这样的地形应该是没有GIS信息的,比如道路、河流等信息。而且这种方法处理后的地形从显示效果上来说我觉得可能还待处理,比如再在地形表面贴上其他纹理实现好的显示效果,不知有没有这方面的地形精细化建模工具,或者开发这样的工具难度有多大?不知有没有可视化的地形调整工具,比如实现地形高度的修改等操作,类似Xplane地形建模工具里面的将一个矩形区域全部都设置为相同的高度。
而GIS工具,我现在还没有用过OSGGIS这个工具,不知能不能修改道路这些矢量数据的显示纹理材质等属性,能不能很好的地道这些矢量数据的具体数据,比如用这些矢量数据来实现AI交通模拟这方面的功能,有没有可视化修改这些矢量数据的工具。或者是通过arcGIS这些软件来修改shapefile来实现三维地形中矢量数据的修改。我记得arcGIS里面有对一块区域进行纹理贴图的处理,意思是我们可以通过arcGIS工具来精细化贴图,这样用OSGGIs生成的地形中的显示效果就可以提高。
还有不知现在有没有在地形上面建模的工具软件,比如在地形上面放置建筑物这些。
期待高手们指点。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-11-3 22:09:28 | 显示全部楼层
居然没有人回答,哎。。。。。
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