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Quat*vec3d

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该用户从未签到

发表于 2011-10-20 11:11:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于某点绕某个轴旋转的理解:
是不是最终的结果均是以原点为参考点的,即把旋转轴平移至原点,方向不变。而需要旋转的点,也看做原点到该轴的一个向量,即转化为向量绕旋转轴旋转某个角度。而不会把旋转轴随意放一个位置。这样最终的计算结果会是不同的。

该用户从未签到

发表于 2011-10-20 14:17:20 | 显示全部楼层
回复 1# wanghuisoftware

你好,不懂你表达的是什么意思。绕某个轴旋转就是旋转前后的位置距离轴上任何一点距离是相同的。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-10-20 15:15:21 | 显示全部楼层
回复 2# xuganggm

轴的位置怎样,这个轴是否必定与原点相交。即过原点。

该用户从未签到

发表于 2011-10-20 17:27:50 | 显示全部楼层
绕轴旋转,只跟轴的直线有关, 与原点在哪里没有关系吧,算法里面不需要考虑原点
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