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讨论一下:lz .osg是怎么做出来的

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该用户从未签到

发表于 2008-10-10 18:03:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,特别是那种不规则的、高低不平的路面。还有,看得出来那些树其实是一些纹理贴图,但是怎么做到让它一直面朝照相机的呢?至于那个湖面,我相信是GLSL的功劳。

该用户从未签到

发表于 2008-10-10 18:37:30 | 显示全部楼层
树当然是用BillBoard实现了,这是OpenGL众所周知的广告牌技术嘛~~

地面就更没什么可说了,纯粹用顶点就足够了~~

似乎没GLSL什么事,因为osg格式是不存储着色器代码的~~

该用户从未签到

发表于 2008-10-11 00:04:21 | 显示全部楼层
里面根本就没有做路面,湖面,那只是纹理的一个假象而已~~~~树也是比较过时的billboard技术了,,,哈哈~~~~~~~~~~
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