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求教:怎么添加OSG新插件?

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该用户从未签到

发表于 2008-10-13 18:53:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
从官网上下载了读取wrl格式的一个osg插件

里面包含.h和.cpp文件,还有一个GNUMakefile

怎么把这个插件加载到osg项目中好将其编译?

该用户从未签到

发表于 2008-10-13 19:00:08 | 显示全部楼层
如果您是在Linux环境下,执行make GNUMakefile也许就可以,不过需要看一下CC,CFLAGS,LINK等宏的设置

如果是在Windows环境下,那么自己新建一个VS工程,指定为DLL工程,添加所有源文件并正确设置头文件和OSG依赖库(就像您编写一般的OSG程序那样)。

但是这样并不代表您可以正确完成编译,如果原作者使用了Linux下的特有函数,或者使用了更多的第三方库~~那么您就需要花时间去搜索这些库的Win32版本;同时g++与VS编译器之间也存在了不少差异。

此外也要注意插件基于的OSG版本。

该用户从未签到

发表于 2011-8-17 09:12:42 | 显示全部楼层
回复 2# array


    您好,我用CMake在OpenSceneGraph\build下建立了OpenSceneGraph.sln,在Solution Explorer中添加了Plugins citygml,build通过。现在我想效仿网上喷泉的例子,在VS2008中新建Win32控制台程序,请问接下来我改如何做?我的目的是读取一个.gml的文件(要读取的.gml文件已预先在3DGIS Cityvu读取测试,看是否能正确打开)。    谢谢指导。
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