查看: 818|回复: 1

模型与地形的匹配问题

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2011-10-25 14:59:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位好,我现在有大量3ds的模型,在建模的时候是没有高程的,所有现在模型的坐标是对的,但是模型底面的Z值都是0 ,这样当我将模型放到采用vpb构建的地形上(地形是有高程的)时,模型的位置一般都是在地形的下面,请问有什么好的方法可以让模型和地形匹配起来? 模型是采用pagedlod动态加载上去的,谢谢

该用户从未签到

发表于 2011-10-26 09:55:31 | 显示全部楼层
可以在计算得到坐标点之后,沿球心方向向外和向内增加一段距离,构建一条线段,之后用IntersectionVisitor来计算得到真实的交点
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表