查看: 2597|回复: 6

请教:放大变换处理过的模型节点消隐问题

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2008-10-23 17:10:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在做LOD处理时,发现当模型本身或模型节点中子节点经过放大变换处理后,相机旋转到节点的某个方向角度时,节点就自动消隐不见了,但是节点还在可视范围内,起初我以为是LOD距离引起的不可见,但是我测试应该不是,不知道什么原因,有高手帮忙分析下吗?

该用户从未签到

发表于 2008-10-23 18:16:51 | 显示全部楼层
是不是背面剔除了?????

该用户从未签到

发表于 2008-10-23 23:00:51 | 显示全部楼层
是啊我也有这个问题,感觉像是被其他东西挡住了

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-10-24 13:20:40 | 显示全部楼层
不是背面剔除了,是整个物体就自动消失不可见了,但是物体还在可视范围内,有时候转到某个角度,快靠近物体的时候,物体就不可见了,好象就自动消隐了,有时候,相机移到覆盖物体某一部分的时候,整个物体就给自动消隐不可见了,我初步判断应该是物体做放大变换处理后引起的,斑竹你可以试下,把模型做PAT scale变换后,在场景看看有没有这个现象.

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-10-31 21:56:55 | 显示全部楼层
有人帮忙分析这个吗?

该用户从未签到

发表于 2008-11-1 03:21:30 | 显示全部楼层
不太明白你的意思,我好像一直都没有碰到这个问题~~~~~你可以这样来试试,以线框模式来显示模型,,这样能看得更清楚一点,,更能看出问题~~~~~~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-11-1 21:11:38 | 显示全部楼层
物体在视椎体范围内,却不可见,自动消隐了,前提是该物体经过放大处理过。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表