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有关gis项目的两个问题

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发表于 2011-11-22 16:43:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 liaowei5566 于 2011-11-22 16:44 编辑

      学习osg过程中,我有如下有关gis项目的两个问题。
       1、一个GIS项目,打算选用osg来进行开发,目前观察学习osgearth和osggis。那么这个项目是以osgearth为主框架,还是以osggis为主框架。或者说,他们那个更加符合一般的三维gis应用的需求。
       2、经过观察,osgearth是主要以*.earth工程文件导入到osg场景中。类似esri的*.mxd工程文件。那么osgearth能不能像,arcgis桌面版一样单独的对图层,及其图层要素进行相关的gis操作(增、删、改、查、显但是不需要编辑功能)。同时osggis却可以进行如上方便的操作,能将gis数据装配到osg场景图中。那么osgearth可不可以将osggis的功能结合起来使用呢,如果能得话,实现难度如何。

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发表于 2011-11-26 00:36:43 | 显示全部楼层
同求高人指点,osggis和osgearth的比较分析。

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发表于 2011-12-4 10:05:21 | 显示全部楼层
自己都用一下吧。我也没用过osggis

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 楼主| 发表于 2011-12-4 23:24:29 | 显示全部楼层
osggis好像很久都没更新了

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发表于 2011-12-6 21:44:04 | 显示全部楼层
osggis和osgearth个人感觉都差不多,对于较为复杂的项目可参考osgsimplanet

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发表于 2012-5-31 20:49:23 | 显示全部楼层
“增、删、改、查、显”

用earth就可以了,可以用vpb辅助生成地形数据,

您可以把earth理解为osg的扩展,.earth文件是为了方便配置,读取后,您可以获取里面的图像层、高程层、矢量层,您也可以控制这些层的“增、删、改、查、显”
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